Mongolopedia Wolna Encyklopedia

Napisz więc to, co widziałeś, i to, co jest, i to, co potem musi się stać.

Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


mm:talenty_kirgiza_mitm

Różnice

Różnice między wybraną wersją a wersją aktualną.

Odnośnik do tego porównania

mm:talenty_kirgiza_mitm [2017/02/08 17:31]
patryk utworzono
mm:talenty_kirgiza_mitm [2017/02/09 19:09] (aktualna)
patryk
Linia 11: Linia 11:
 **Typ:** Aktywowany\\ **Typ:** Aktywowany\\
 **Czas działania:** natychmiast/unieruchomienie 2 tury\\ **Czas działania:** natychmiast/unieruchomienie 2 tury\\
-**Koszt:** 10 PA+**Koszt:** 10 PA\\
 **Działanie:**  **Działanie:** 
   * Gracz wykonuje atak posiadaną Włócznią, zadając obrażenia krytyczne, Poważną Ranę i unieruchamiając przeciwnika.   * Gracz wykonuje atak posiadaną Włócznią, zadając obrażenia krytyczne, Poważną Ranę i unieruchamiając przeciwnika.
Linia 21: Linia 21:
 **Typ:** Aktywowany\\ **Typ:** Aktywowany\\
 **Czas działania:** natychmiast\\ **Czas działania:** natychmiast\\
-**Koszt:** 10 PA+**Koszt:** 10 PA\\
 **Działanie:**  **Działanie:** 
   * Gracz wykonuje atak posiadaną Szablą, ignorując szanse na odparcie ataku przeciwnika.   * Gracz wykonuje atak posiadaną Szablą, ignorując szanse na odparcie ataku przeciwnika.
Linia 27: Linia 27:
 **Typ:** Aktywowany\\ **Typ:** Aktywowany\\
 **Czas działania:** natychmiast\\ **Czas działania:** natychmiast\\
-**Koszt:** 10 PA+**Koszt:** 10 PA\\
 **Działanie:** **Działanie:**
   * Gracz natychmiast pojawia się na polu sąsiadującym z wybranym sojusznikiem.    * Gracz natychmiast pojawia się na polu sąsiadującym z wybranym sojusznikiem. 
Linia 38: Linia 38:
 **Typ:** Aktywowany\\ **Typ:** Aktywowany\\
 **Czas działania:** natychmiast/spętanie do zakończenia efektu\\ **Czas działania:** natychmiast/spętanie do zakończenia efektu\\
-**Koszt:** 5 PA+**Koszt:** 5 PA\\
 **Działanie:**  **Działanie:** 
   * Gracz wykorzystuje posiadaną linę i chwyta przeciwnika w zasięgu 5 pól, obalając go i pętając. Lina będzie niedostępna, dopóki wróg nie zostanie uwolniony.   * Gracz wykorzystuje posiadaną linę i chwyta przeciwnika w zasięgu 5 pól, obalając go i pętając. Lina będzie niedostępna, dopóki wróg nie zostanie uwolniony.
mm/talenty_kirgiza_mitm.1486571503.txt.gz · ostatnio zmienione: 2017/02/08 17:31 przez patryk